Twelve Ring 是一款围绕树木繁茂的比赛场地和泡沫动物靶子打造的射箭游戏。官方描述强调的是距离判断、瞄准和装备设置,而不是狩猎。这种区别很重要:动物的形状是竞争目标,游戏呈现分数和巡回赛生涯,而不是野生动物追逐。
它的受众是对三维目标射箭决策感兴趣的玩家:估计射程、选择瞄准针并考虑射击条件。开发者描述了现实的物理现象,但初步介绍并没有证实这一说法。我们还没有玩过这个游戏,没有测量过箭的行为,也没有将其模拟与物理射箭进行比较。
依据官方商店信息撰写。我们尚未对这款应用进行实际测试。
应用提供什么
列出的射击模型包括发射速度、阻力、下降和风,以及上坡和下坡射击以及灌木丛和树枝的干扰。瞄准包括自然浮动,而未标记的距离则通过视觉判断。这些元素表明,成功取决于读取目标并选择射击,而不是简单地将光标放在目标中心。
计分使用十二环、十环、八环和五环。该描述提供了十五个不同景观的课程以及从俱乐部射击到业余、半专业和专业课程的职业发展。奖金、赞助商和对手排名都属于该游戏的进程。它们不应与真正的竞争进入或收入相混淆。
装备选择包括弓、瞄准器、稳定器、支架和箭袋。该描述将重量和平衡与稳定性联系起来,并包括调整和维护任务,例如凸轮定时和视线调平。有用的早期会议将重点关注在更改整个设置之前如何表示一项调整。我们尚未确定这些系统是否再现了物理设备的关系或容差。
社交形式包括最多四人的传球比赛、俱乐部、锦标赛以及每天一次的共享五股挑战。游戏中心将朋友带入安排中,俱乐部信息被描述为存在于 iCloud 中。这些功能的存在并不能证明每种模式都可以在没有完全解锁的情况下工作,也不能证明单独的会话可以证明网络兼容性。
安装前须知
真正射箭的宣传语言最好理解为一种设计野心。游戏的视觉瞄准、时机和装备模型可能与物理技术有很大不同。不要使用成功的虚拟射击作为真正的弓已正确调音或一个人已学会安全射击方法的证据。
课程的多样性也与测试的深度不同。十五个指定课程和几个职业课程描述了范围,而需要重复游戏来评估节奏、难度以及设备决策的意义。我们尚未评估排行榜的可访问性、控制精度、性能或公平性。
对于共享游戏,请在购买前确定预期的安排:一台设备上的多人与通过平台服务连接的俱乐部不同。检查当前的设备要求以及所选模式所需的帐户。该列表并不仅仅因为它提到了苹果服务而建立了普遍的跨设备可用性。
有用的比较将使用相同的目标并在设备或目标上进行适度的改变,从而观察到一致的结果。这是研究模型的建议方法,而不是完整的测试。随机变化、控制输入和环境条件都可能影响结果,因此更好的分数并不能建立可靠的调整规则。
练习内容也是判断演示是否适合实际使用的屏幕的有用方法。在宣传图像中看起来可读的目标在游戏过程中可能需要不同的关注。在将更广泛的课程列表视为购买的充分理由之前,请亲自检查瞄准控制、分数反馈和可见性。
瞄准不确定性和设备不确定性是不同的研究对象。在更换虚拟设置的多个部分之前,请了解当前的弓如何响应控件。与在一次糟糕的射击后改变许多变量相比,这为注意到调整提供了更清晰的基础。
在比较目标之间的结果之前,应该了解游戏的得分环。泡沫形状上的可见撞击不一定与中心环的得分相同。阅读游戏本身的演示文稿,而不是从其他射箭游戏或比赛形式导入假设。
价格与使用条件
开发商提供免费练习场、Sycamore Bend 的快速比赛以及职业生涯的第一站。购买一次完整巡回赛即可解锁每个赛道、完整的职业、设备购买以及与朋友一起玩的所有方式。在官方购买流程中确认当前区域价格和权益详情。
该列表表明没有广告、能量计时器或战利品箱。这些是与一些免费游戏的有用区别,但我们尚未审核实际购买流程。免费起始内容提供有限的操作体验机会;它不应被理解为免费提供完整巡回赛或多人游戏。
我们的看法
独特的吸引力是具有周围职业和装备模型的竞技射箭。对于一个被范围判断和在球场上反复改进所吸引的球员来说,这是一个比广泛的现实主义主张更具体的调查理由。泡沫目标框架也使游戏的目的变得清晰。
从自由范围和开放内容开始,检查瞄准和得分是否可以理解,如果朋友是玩的主要原因,则检查具体的社交模式。我们的看法仍然是临时的,因为没有记录实际测试。仅当有限的体验支持您真正想要的那种刻意的、重复的射击游戏时,才购买更广泛的旅游。
信息来源
应用图标来自官方商店页面。