The Night Shift: Case Files 是一款新黑色风格推理游戏,侦探读取文件、询问嫌疑人并选择是否起诉或释放他们。官方描述对这项工作设置了轮班时钟,并表示判决会影响以后的遭遇。此初步介绍使用 Microsoft Store 列表,而不是玩过的调查或对其结局的评论。
观众喜欢在压力下比较证据,并从道德层面对结果进行比较。可疑文件和不可能的不在场证据要求进行不同的检查,而贿赂则带来另一种选择。这些是设计的游戏场景,而不是真实警务中的指导或实际司法系统的模型。
依据官方商店信息撰写。我们尚未对这款应用进行实际测试。
应用提供什么
中央循环是阅读案件卷宗、交叉检查文件、识别伪造或矛盾并加盖指控或释放印章。描述称,嫌疑人会对判决做出反应,被释放的罪犯可能会带着更糟糕的案件返回。尽管我们尚未测试游戏跟踪决策的一致性,但这为决策提供了超出孤立正确答案屏幕的明确结果。
审讯让玩家用证据逼迫嫌疑人。在没有证据支持的情况下连续施压三次会导致嫌疑人在所描述的遭遇中聘请律师并停止回答。该规则使问题的基础成为挑战的一部分,而不是鼓励无休止的猜测。我们不会从这个虚构的机制中推断出每个对话选项或法律程序。
列出了四种模式。故事情节跨越七个不断升级的夜晚,并以腐败、准确性和良心塑造了多个结局。 《追捕》通过特征和线索追踪逃犯;首领案件以四名嫌疑人和相互矛盾的不在场证据为中心; Endless 增加了伪造难度并缩短了时间。描述了英语和西班牙语配音和字幕。这些模式提供了不同的理由来重新审视推论,而无需确定总游戏时间。
安装前须知
在做出决定之前先检查一个普通的案件序列,而不仅仅是一个戏剧性的对抗。演绎游戏需要可读的证据和可理解的反馈。我们还没有评估文件的清晰度、矛盾的质量、时间限制的公平性或失败的判决是否足以支持学习。这些品质决定了压力是否是有目的的而不是任意的。
时钟和腐败系统也造成了不同类型的紧张。玩家可能喜欢进行困难的推论,但不喜欢快速做出推论,或者对道德后果比追逐分数更感兴趣。描述提供了多种模式,但没有建立难度调整、暂停行为、辅助选项或保存检查点。检查对您的游戏方式至关重要的细节。
虚构的法律框架应与现实世界的结论分开。要求快速二进制标记的游戏简化了实际规则和责任非常不同的过程。将侦探角色视为叙事和机制,而不是作为在游戏之外处理证据、询问他人或确定有罪的建议。
审讯限制会给游戏中不受支持的压力带来成本。跟踪哪些证据支持某个问题,而不是将对话视为一个需要穷尽的清单。这遵循了所陈述的机制,但没有声称它模拟了真实的采访。
价格与使用条件
保留的美国 Microsoft Store 报价显示为 5.99 美元。购买前请在官方页面上确认当前的区域定价、Windows 要求和购买条款。该描述未建立试用、订阅或付费案例包,因此此处不做任何假设。
所述范围包括有限的故事和附加模式,但八个结局并不能独立证明八个截然不同的战役或特定数量的重玩。评估记录的调查循环和当前的官方示例,而不是将结束计数直接转换为价值小时数。
我们的看法
夜班最有力的主张是基于证据的压力和后果。文件、审讯和提出不受支持的主张的有限机会表明,游戏希望玩家证明行动的合理性。贿赂和嫌疑人回国增加了黑色背景,技术上正确的答案可能不是唯一相关的选择。
我们尚未测试案例、叙事分支、语音工作、控件、可访问性或保存。我们的看法是,在判断是否合适之前,先观察游戏如何呈现一条线索、一项挑战和一项判决。如果该过程看起来可读且时间压力有吸引力,请选择它,同时将未经验证的有关深度和重播的声明排除在购买计算之外。
模式的选择是有意义的。根据特征进行的搜捕与发现四个不在场证据中哪一个失败是不同的难题,而《无尽》则要求在严格的限制下重复表演。玩家不必同等重视所有这些才能让游戏变得有趣。确定您真正想要执行推理任务的人。
对于这个故事,相关的问题是后果是否仍然可以理解。如果玩家能够将后来的事件与早期的决定联系起来,那么由腐败、准确性和良心塑造的结局可能会很引人注目。上市确立了这一意图;它不能证明连接的传递有多清晰。
合格的初步判断是,前提是具体且连贯的,但执行仍未经测试。价值的最佳证据是一个普通的案例,它奖励仔细的比较,而不是真正扣除的促销承诺。当时间戳之前的推理值得做时,它就会变得有趣。
信息来源
应用图标来自官方商店页面。