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OpenMultiBoxing
初步了解 · Windows

OpenMultiBoxing

安排几个窗口,广播单独决定

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OpenMultiBoxing 是一个 Windows 实用程序,用于在多个游戏或应用窗口之间排列和切换。它的官方描述结合了布局自动化、热键和实时镜像区域。它还具有可选的输入广播,这种功能应该与简单地显示多个窗口分开考虑。

这篇初步介绍基于 Microsoft Store 描述。我们尚未配置游戏、测量切换速度或检查发行商政策。重要的边界在源代码中是明确的:默认情况下广播是关闭的,并且只能在允许的游戏中启用。可用的功能并不是游戏获得批准的证据。

依据官方商店信息撰写。我们尚未对这款应用进行实际测试。

应用提供什么

起点是窗口布局向导。您可以选择窗口和显示器的数量,然后应用会计算出一种排列方式,例如一个大型主窗口与较小的伴随窗口、同等大小的窗口或堆栈。游戏开始后,开发人员表示该实用程序会捕获并放置他们的窗口。在假设每个窗口的行为相同之前,请检查实际的应用和显示排列。

热键可以将另一个窗口交换到主位置。该列表还描述了通过将鼠标悬停在窗口上来在窗口中输入内容。这些控件涉及焦点和目标:在输入命令或消息之前了解哪个窗口正在接收输入。我们尚未测试焦点处理或与其他快捷方式的交互。

镜子是放置在屏幕其他位置的选定区域的实时可缩放副本。示例包括小地图或其他角色的生命值显示。在镜像布局中,窗口共享主要位置,而其他视图则显示为镜子;选择其中一个会将其窗口向前推进。镜子呈现的是窗口的信息,而不是独立的游戏状态。

布局可以保存为配置文件并使用热键循环,并且可以更改热键。这支持不同任务的不同安排。实际的首次评估将在使用游戏帐户之前使用一些无害的应用窗口来学习放置和切换。

如果允许,广播选项会将按键或鼠标单击发送到多个窗口,包括其他 PC 上的窗口。排除可以在主窗口中保留特定的键,并列出重新映射。这些是强大的路由控制,但不能保证每个游戏都接受同时输入。

安装前须知

首先确定工作是可见性、焦点切换还是重复输入。它们是不同的要求。只需要观看多个显示器的人可能根本不需要广播,开发人员指出单独的 WowOpenBox 应用完全缺乏该功能。

在启用广播之前,请检查特定游戏和帐户的当前规则。请勿从其他游戏的实践、实用程序描述或开源许可证中的示例推断许可。我们尚未审查每个指定游戏的政策,并且本文不承诺发行商可以接受配置。

大型多窗口布局还需要可读信息。小窗户或放大镜子可以帮助完成一项任务,同时隐藏另一个重要细节。在实际显示器比例下测试布局,并考虑出现对话框时切换是否仍然可预测。

热键和基于悬停的打字值得仔细测试。意外的焦点变化可能会将消息或操作定向到错误的窗口。在使用重要数据或真实账户之前,请使用低风险示例并了解所选配置文件。

我们尚未确定性能开销、跨 PC 设置要求、与每种图形模式的兼容性或受保护应用的行为。该列表的广泛兼容性语言是开发人员的声明,而不是独立测试。

在向其他人解释设置时,将可见性和自动化在概念上分开。多个窗口的截图无法显示是否启用广播。说明您打算使用的实际控件,而不是让视觉排列暗示某种功能。

价格与使用条件

链接的美国 Microsoft Store 优惠是免费的,开发者将 OpenMultiBoxing 描述为免费且开源。应用价格不包括游戏、帐户或设置中使用的其他设备。独立确认当前的兼容性和游戏的适用规则。我们尚未审核该软件或推断出保留来源未建立的付费等级。

我们的看法

最明显的用途是使多个窗口在有限的显示器上可以被理解。布局向导、主窗口交换和实时镜像直接解决了这个问题。可选广播添加了一个单独的层,具有单独的后果,不应被视为自动的下一步。

从布局和焦点控制开始,保持广播关闭并验证每个输入是否到达预期目的地。如果确实需要重复输入,请在考虑之前建立许可并检查排除项。方便的配置文件并不能取代该决定。

我们尚未评估可靠性、游戏兼容性或政策合规性。我们的观点是基于官方资料的灵活窗口管理工具的介绍,在观看、切换和将相同输入发送到多个位置之间刻意明确界限。

对于镜子,选择一个可以回答特定问题的区域,而不是以不可读的大小复制整个窗口。一个状态指示器的更大视图可能比另一个微型屏幕更有用。检查当原始界面移动或改变大小时会发生什么。

当配置文件的名称描述了安排和目的时,配置文件最容易评估。在循环几个之前,请确保活动状态是可识别的。除了开发人员描述的保存配置文件工作流程之外,我们尚未验证任何特定的命名或状态功能。

信息来源

Microsoft Store ↗

应用图标来自官方商店页面。