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Know Me Better
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Know Me Better

以手机为控制器的共享问题游戏

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Know Me Better 将电视或 PC 变成共享游戏屏幕,而参与者可以通过手机或网络浏览器加入。官方描述的重点是回答有关您自己和其他玩家的问题,然后查看谁与答案匹配。它针对的是想要结构化对话游戏而不是私人性格评估的小型社交群体。

这篇初步介绍使用 Microsoft Store 描述。我们尚未主持一轮或检查问题集。核心要求很明确:互联网连接、两到八名玩家和至少两部手机或其他基于浏览器的加入设备。

依据官方商店信息撰写。我们尚未对这款应用进行实际测试。

应用提供什么

所描述的条目是主游戏屏幕上的二维码。玩家扫描它,回答有关自己和他人的相同问题,然后游戏就会显示谁的答案是正确的。共享显示器让团队可以跟随回合,同时各个设备提供输入。我们尚未测试加入、设备兼容性或重新连接。

列出了四种情绪:经典、浪漫、派对和深沉。您还可以为每个玩家选择八个、十二个或二十个问题。这些选项表示不同的语气和会话大小,但描述并未确定确切的问题、年龄适合性或完整一轮需要多长时间。

在提问之间,瓶子会选择一个人来执行一项秘密任务,可以是单独的,也可以是两人一起的。奖励卡、真真假假投票和实时表情符号反应增加了其他参与方式。还列出了一键重赛。这些是社交游戏机制,并不是特定任务适合每个群体的证据。

有用的第一堂课会选择参与者真正想要的语气和较短的问题选项。在开始之前,请确保每个人都可以阅读共享屏幕并轻松输入答案。这是建议的设置方法,而不是声称游戏提供单独的排练或练习模式。

保留的描述列出了英语、西班牙语和波兰语。选择一种小组能够充分理解的语言来解释措辞和语气。问题游戏取决于共同的意义;认识一些界面标签并不等同于对问题感到满意。

安装前须知

匹配答案是一个游戏结果,而不是证明某人在每种情况下对另一个人的理解程度。错误的猜测可能反映了含糊的措辞、私人偏好或改变的观点。将分数视为活动的一部分,而不是衡量关系的可靠标准。

不同的心情值得深思熟虑的选择。浪漫或深刻的提示可能与轻松的聚会感觉不同。同意参与者可以拒绝不舒服的活动并选择围绕实际群体的环境。我们尚未验证任何内置的跳过机制、内容过滤器或问题定制。

互联网要求意味着这并不是一款完全离线的客厅游戏。在依赖设备进行事件之前测试连接和加入设备。该消息来源没有描述如果浏览器关闭、手机失去连接或主机重新启动会发生什么情况。

QR 加入也应理解为访问特定会话。将代码保留在目标组内,并在分享个人答案之前检查谁已加入。我们尚未审核身份验证、保留或每个会话设置是否以相同的方式限制参与。

无账户声明简化了设置的一部分,但这并不意味着该组织应该在不考虑受众的情况下披露任何内容。个人答案和反应可能会在共享屏幕上可见。源不建立记录或存储行为,因此避免从当事人格式中假设完整的隐私模型。

问题数越长并不一定意味着会议效果越好。考虑小组的可用时间和继续回答的意愿。该列表给出了计数,而不是测量的会话长度或保证每一轮感觉都同样不同。

当小组想要另一轮比赛时,重赛可能很方便,但我们尚未验证问题或会话设置如何变化。不要假设仅通过一键访问即可获得无限的独特材料或特定的重置行为。

价格与使用条件

链接的美国 Microsoft Store 报价为 4.99 美元。开发者描述没有广告或帐户,但仍然需要互联网连接和连接设备。保留的来源不建立单独的付费问题包或订阅。在为团体聚会购买产品之前,请先确认当前的区域条款和兼容性。

我们的看法

最有力的想法是将共享显示与个人答案相结合,然后利用差异来开始对话。情绪和问题数量的选择使预期的会议更加具体,而奖励机制使其不仅仅是一份问卷。他们的实际素质需要直接发挥来评估。

从一个愿意的小组开始,有明确的语言选择和简短的一轮。在活动之前测试加入并与参与者保持一致的基调,而不是假设最个性化的模式自动是最愉快的。

我们尚未评估问题、节奏、可访问性或连接可靠性。我们的观点是基于官方资料的社交游戏介绍,具有明确的硬件和连接要求,其成功取决于团队对问题和观众的满意度。

在聚会之前,检查人们将使用的座位上的共享显示屏。当主屏幕对于团队来说太小或太远时,手机仍然可以阅读。我们尚未评估文本缩放或显示可访问性。

如果玩家通过浏览器而不是电话加入,请确认所选设备可以遵循二维码或会话路线。该说明允许使用 Web 浏览器,但并未记录每种输入方法或支持的浏览器版本。

信息来源

Microsoft Store ↗

应用图标来自官方商店页面。